A 2013-as Tomb Raider: Definitive Edition váratlanul bukkant fel a Nintendo Switch eShopjában, ami sok rajongóban keltett reményt egy remek kalandra a hibrid konzolon. Ez a kritikusok által is elismert reboot annak idején friss lendületet adott Lara Croft történetének, magasra téve a lécet a modern akció-kaland játékok között. Sajnos azonban a kezdeti lelkesedést hamar beárnyékolta a keserű valóság: ismét egy olyan porttal van dolgunk, amely a minőség helyett a gyors megjelenést részesítette előnyben. A játékosok joggal várják el, hogy egy ilyen klasszikus méltó feldolgozásban érkezzen meg a platformra, de a jelek szerint a fejlesztők ezúttal is elkapkodták a munkát.
A hanyag portolás legszembetűnőbb jelei a technikai teljesítményen mutatkoznak meg, amelyek jelentősen rontják a játékélményt. A képfrissítés ingadozó, gyakran esik a játszhatatlan tartományba, különösen intenzívebb harcjelenetek vagy nagyobb területek bejárásakor. A grafika minősége is hagy kívánnivalót maga után; sok textúra elmosódott, és a részletesség messze elmarad az eredeti konzolos verzióktól. Mindezek tetejébe még számos apróbb bug és glitcs is felüti a fejét, amelyek tovább frusztrálják a játékost, és megtörik az amúgy is törékeny immerziót. Ez a helyzet sajnos azt sugallja, hogy a Square Enix és a portolásért felelős stúdió nem fektetett elegendő energiát a megfelelő optimalizálásba, ami végül egy felejthetetlen Switch élményhez vezet a Definitive Edition esetében.

1 nappal ezelőtt
4


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·