Virgin Watkins, az Embark Studios vezető dizájnere nemrégiben exkluzív interjút adott a Games Radar munkatársának, ahol meglepő részleteket árult el a hamarosan megjelenő ARC Raiders játékmenetéről. Különös figyelmet szentelt a későn csatlakozó játékosoknak, akik számára a hagyományos multiplayer címekkel ellentétben számos előnyt ígér. Watkins szerint a késői belépés a küldetésekbe több pozitív hozománnyal jár, mint amennyi fejfájást okozhat a csapatnak vagy a játékosnak. Ez a megközelítés gyökeresen átírhatja a kooperatív lövöldözős játékok dinamikáját, új stratégiákra ösztönözve a közösséget.
Ez a friss információ különösen izgalmas a közösség számára, hiszen a legtöbb online játékban a későn érkezők hátrányból indulnak. Az ARC Raiders esetében azonban az Embark Studios tudatosan építette be azokat a mechanizmusokat, amelyek garantálják, hogy senki ne érezze magát feleslegesnek, vagy lemaradva. Például, a későn érkező játékosok gyakran jobb felszereléssel vagy azonnali küldetési célokkal találkozhatnak, gyorsabban bekapcsolódva az akcióba. Így a címben említett 3+ előny nem csupán marketingfogás, hanem a játékmenet szerves része, ami a zökkenőmentes és élvezetes élményt garantálja mindenki számára.

4 órával ezelőtt
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·