A Codex Mortis egy úttörő videójáték, amely a "nekromantikus túlélő bullet-hell" műfajába tartozik, és azonnal szembetűnik egyedi megközelítésével. Ez a játék azért vált rendkívül érdekessé a globális gaming közösség számára, mert teljes mértékben mesterséges intelligencia (AI) segítségével készült, ami valóban forradalmi lépés a játékfejlesztésben. A fejlesztők büszkén hirdetik, hogy a játék minden egyes eleme, a grafikai assetektől a játékmechanikáig, 100%-ban AI generált. Ez a tény alapjaiban kérdőjelezi meg a hagyományos fejlesztési modelleket, és új távlatokat nyit a kreatív iparágak előtt, miközben izgalmas betekintést enged az AI képességeibe.
Játékmenetét tekintve a Codex Mortis leginkább a népszerű Vampire Survivors-szel áll rokonságban, ahol a játékosok hordák ellen küzdenek, folyamatosan fejlődő képességekkel és fegyverekkel felvértezve. Azonban az AI általi megalkotás itt egy különleges csavart ad az élménynek, hiszen felmerül a kérdés, vajon egy mesterséges intelligencia képes-e olyan mélységű és élvezetes játékélményt nyújtani, mint emberi tervezők. Ez az első 100% AI játék nem csupán egy technológiai bravúr, hanem egyfajta kísérlet is, amely rávilágít az AI jövőbeni szerepére a szórakoztatóiparban és a kreatív folyamatokban. A játékosok így nemcsak egy izgalmas "bullet-hell" kihívást kapnak, hanem egyúttal tanúi lehetnek egy új korszak kezdetének, ahol a mesterséges intelligencia nem csupán segít, hanem önállóan alkot.

10 órával ezelőtt
5


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·