A sokak által várt Hollow Knight: Silksong megjelenése előtt a játék marketingvezetője megerősítette, hogy a metroidvania támogatni fogja a 21:9 képarányt. Ez egy rendkívül fontos hír a PC-s játékosok számára, hiszen az eredeti Hollow Knight sajnos nem rendelkezett natív ultraszéles monitor támogatással, ami sokaknak fekete sávokat és kevésbé magával ragadó élményt jelentett. Mostantól viszont a rajongók teljes mértékben kihasználhatják modern monitoraik előnyeit, és egy sokkal szélesebb látómezővel fedezhetik fel Pharloom titkait. A gyönyörű, kézzel rajzolt 2D-s grafika így még lenyűgözőbbé válik, mélyítve az immerziót és fokozva a játékélményt.
Ez az újítás nem csupán esztétikai javulást hoz, hanem potenciálisan a játékmenetet is befolyásolhatja, mivel a szélesebb látómező több vizuális információt nyújt a játékosoknak, ami különösen hasznos lehet a gyors tempójú metroidvania stílusban. A Team Cherry ezzel a lépéssel megmutatja, hogy hallgat a közösség visszajelzéseire és igyekszik a lehető legjobb PC-s élményt nyújtani. A Hollow Knight: Silksong már önmagában is az év egyik leginkább várt címe, de az ilyen minőségi PC-specifikus funkciók tovább növelik az izgalmat a megjelenés előtt. A fejlesztők elkötelezettsége a részletek iránt, mint például a natív 21:9 támogatás, biztosítja, hogy a játékosok a lehető legteljesebb és legélvezetesebb formában merülhessenek el Hornet kalandjaiban.