A BioShock szellemi atyja, Ken Levine legújabb játékában, a Judasban egy rendkívül érdekes és egyedi karaktert alkotott meg. A főszereplő nem éppen a társasági élet bajnoka, sokkal inkább a gépekkel találja meg a közös hangot, az embereket pedig kifejezetten utálja. Levine a PlayStation Blogon osztotta meg, hogy ez a tulajdonság tudatos döntés eredménye, melynek célja, hogy a játékosok egy olyan karakterrel azonosulhassanak, aki kilóg a sorból, és nem feltétlenül követi a társadalmi normákat. Ez a megközelítés izgalmas lehetőségeket rejt a történetmesélésben és a karakterfejlődésben is.
Az antiszociális főszereplő koncepciója nem új a videojátékokban, de a Judas esetében különösen érdekes a megvalósítás. Levine korábbi munkái is híresek voltak arról, hogy komplex és ellentmondásos karaktereket vonultatnak fel, akiknek motivációi és tettei nem mindig egyértelműek. A Judas főszereplőjének embergyűlölete valószínűleg mélyebb okokra vezethető vissza, melyeket a játék során fedezhetünk fel. Kíváncsian várjuk, hogy ez a megközelítés hogyan hat majd a játékmenetre és a történetre, és milyen kihívások elé állítja majd a játékosokat, miközben megpróbálják megérteni és irányítani ezt a különleges karaktert. A BioShock rajongóiként nagy várakozással tekintünk a Judas megjelenése elé, remélve, hogy egy újabb emlékezetes és gondolatébresztő élményben lesz részünk.
5 hónappal ezelőtt
