Christoph Hartmann nyolc év után távozik az Amazon Game Studios éléről, ami jelentős változást jelez a techóriás játékfejlesztési stratégiájában. Az elmúlt években a stúdió több kihívással is szembenézett, beleértve a sikertelennek bizonyult Crucible és Breakaway projekteket, valamint a New World vegyes fogadtatását a kezdetekben. Hartmann vezérigazgatóként próbálta meg stabilizálni a helyzetet, ám a cég gyakorlatilag leállította a belső játékfejlesztésre irányuló hangsúlyt, ami érthetővé teszi a vezető döntését a távozásról. Ez a lépés rávilágít az Amazon belső stúdióinak nehézségeire a rendkívül kompetitív játékiparban.
A távozás mögött valószínűleg az Amazon Luna felhőalapú játékplatformra helyezett egyre nagyobb stratégiai fókusz is meghúzódik. Az Amazon, bár korábban ambiciózus játékfejlesztési terveket dédelgetett, most inkább a szolgáltatás alapú modellekre és a harmadik féltől származó tartalmak aggregálására koncentrál. Ez a stratégiaváltás azt sugallja, hogy a vállalat a jövőben kevesebb saját fejlesztésű AAA címmel jelentkezik, és inkább a Luna platform bővítésére összpontosít. Hartmann távozása tehát nem csupán egy vezetőváltás, hanem egy szélesebb körű irányváltás jele az Amazon gaming divízióján belül.

3 nappal ezelőtt
4


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·