Az XLGAMES bejelentette, hogy februárban szervertesztet tart a várva várt kivonásos lövöldéjéhez, a The Cube, Save Us-hoz. Ez a kritikus megmérettetés közvetlenül az első negyedévre tervezett korai hozzáférés indulása előtt zajlik, biztosítva a zavartalan játékélményt. A fejlesztőcsapat ezzel szeretné felmérni a szerverek terhelhetőségét és stabilitását nagyszámú játékos esetén. Különösen fontos ez a lépés, mivel a játék demója már remekül teljesített a Steam Next Fest során, óriási érdeklődést generálva.
A februári szerverteszt tehát nem csupán technikai ellenőrzés, hanem egy utolsó lehetőség a fejlesztők számára, hogy optimalizálják a The Cube, Save Us online infrastruktúráját. A játékosok visszajelzései kulcsfontosságúak lesznek ahhoz, hogy a korai hozzáférés a lehető legstabilabban induljon, elkerülve a gyakori indítási problémákat. Ez a 'kivonásos lövölde' izgalmas mechanikákkal és egyedi játékmenettel kecsegtet, ahol a túlélés és a gyűjtögetés egyaránt fontos. Az XLGAMES elkötelezett amellett, hogy egy polírozott és élvezetes élményt nyújtson, és ez a szerverteszt a sikeres bevezetés sarokköve.

9 órával ezelőtt
4

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·