Sokak megdöbbenésére a Ubisoft hivatalosan is megerősítette a League kódnéven futó, régóta pletykált Assassin's Creed multiplayer projekt teljes törlését. Ez a döntés mélyen érinti azokat a rajongókat, akik egy új, közösségi Assassin's Creed élményre vágytak, és évek óta figyelemmel kísérték a fejlesztés körüli híreket. Az ambiciózus projekt eredetileg az Assassin's Creed: Shadows című, hamarosan megjelenő játék Season Pass DLC-jeként debütált volna, ezzel kiegészítve a fő történetet egy online résszel. A fejlesztők azonban hamar szembesültek azzal, hogy a kitűzött minőségi kritériumok elérése rendkívül sok időt és jelentős erőforrást igényelne, ami végül megpecsételte a DLC sorsát.
A kezdeti nehézségek után a Ubisoft úgy döntött, hogy a League egy kisebb, önálló multiplayer játékként folytatja útját a piacon, reményt adva a rajongóknak egy dedikált online élményre. Sokak szerint ez a lépés esélyt adott volna a projektnek, hogy a saját lábán állva bizonyítson a kompetitív online játékok zsúfolt világában, kihasználva az Assassin's Creed univerzum gazdag lehetőségeit. Sajnos a legfrissebb információk szerint a kiadó ezt a verziót is végleg elkaszálta, ezzel véglegesen lezárva a League projekt történetét. Ez a döntés rávilágít a modern játékfejlesztés kihívásaira és arra, hogy a minőség fenntartása milyen kompromisszumokat követelhet a kiadóktól, még egy olyan népszerű franchise esetében is, mint az Assassin's Creed.

1 órával ezelőtt
1


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·