Mewgenics Teszt: Edmund McMillen 15 éves kaotikus macskás játéka!

4 órával ezelőtt 3

Tizenöt évnyi fejlesztés, számos újrakezdés és koncepcióváltás után végre megérkezett a Mewgenics, a játékvilág egyik legelismertebb független alkotójának, Edmund McMillennek legújabb műve. A Binding of Isaac és a The End Is Nigh kultikus címei után joggal várta a rajongótábor, hogy a macskás téma is hasonlóan mély és egyedi élményt nyújtson. Ezúttal egy genetikailag módosított cicahadsereg élén kell kalandoznunk egy abszurd és kíméletlen világban, ahol a szabályok folyamatosan változnak, a jóízlés határai pedig elmosódnak. A játék ígérete szerint a játékosok páratlanul egyedi és megismételhetetlen kalandokat élhetnek át minden egyes végigjátszással, hűen az alkotó korábbi roguelike hagyományaihoz.

A Mewgenics alapvető mechanikái a génmanipuláción és a stratégiai harcon alapulnak, ahol minden egyes macska egyedi tulajdonságokkal és képességekkel rendelkezik. Ez a mélység biztosítja, hogy a játékmenet rendkívül komplex és újrajátszható legyen, hiszen minden döntésünk hatással van a harcosaink fejlődésére és a küldetéseink kimenetelére. A címben említett teszt során éppen azt vizsgáljuk, hogy ez a sok évnyi várakozás és fejlesztés meghozta-e a gyümölcsét, képes-e a Mewgenics az elődök nyomdokaiba lépni, sőt, túlszárnyalni azokat. Készülj fel egy olyan kalandra, ahol a humor, a brutalitás és a stratégia egyedülálló módon fonódik össze, garantálva a felejthetetlen, ám olykor frusztráló játékélményt.

Olvasd el a teljes "Mewgenics teszt" cikket a Gamekapocs.hu-n